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「ライブ・ア・ライブ」データマップ > サウンド(BGM・効果音)

当ページの内容は、ある程度のプログラミングの知識を必要とする。
まず、プログラミング関係解説&調査をひととおり読んでいただきたい。

ここにはBGMと効果音の一覧を掲載している。
データマップについての説明と、ROM領域、RAM領域についてもご一読いただきたい。

シーケンスデータも参照のこと。

BGM一覧

ID$00~$FF
ただし$4E以降は無音(データなし)のようである。
戦闘・マップの場合、流れているBGMは$00:1D05に値が入る。

タイトルはサウンドトラックに準拠。
(「いいお天気でしょっ!」の夜バージョンなど、一部楽曲のスローテンポな曲を流す方法はサウンドについて > BGMの演奏に掲載している)

IDタイトル
$00無音(BGMなし)
$01魔王への叙曲
$02凛然たる戦い
$03忍音
$04WANDERER
$05殺陣!
$06THE WILDS
$07UNDER THE FAKE
$08UNSEEN SYNDROME
$09NATIVE LIFE
$0AWAIT FOR TRUTH
$0BPSYCHOで夜露死苦!!
$0C猛者達…
$0D鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳
$0E在中国的戦闘
$0F効果音(幕末編・天井裏カラクリ音)
$10KNOCK YOU DOWN!
$11効果音(馬が走る音)
$12効果音(SF編・宇宙船内)
$13効果音(近未来編・港)
$14老拳師下深山
$15いいお天気でしょっ!
$16KISS OF JEALOUSY
$17密命
$18GO!GO!ブリキ大王!!
$19届かぬ翼
$1A魔王山を往く
$1B魔王オディオ
$1CPURE ODIO
$1D効果音(アキラ レベルアップ音)
$1E効果音(木魚のポクポク音)
$1F効果音(風の吹く音)
$20効果音(キューブの機械音)
$21効果音(オルステッド レベルアップ音)
$22効果音(おぼろ丸 レベルアップ音)
$23効果音(サモ・ユン レベルアップ音・アチョーボイス)
$24効果音(レイ レベルアップ音・ボイス)
$25SELECT・A・LIVE
$26効果音(ポゴ レベルアップ音・ボイス)
$27効果音(ゴリのボイス/馬のいななき 兼用)
$28効果音(高原日勝 レベルアップ音・ボイス)
$29効果音(サンダウン レベルアップ音・銃声)
$2A効果音(近未来編・木琴)
$2BMEGALOMANIA
$2C効果音(強風の吹く音)
$2D効果音(SF編/近未来編・パソコン効果音)
$2E効果音(近未来編・筑波研究所最奥)
$2F効果音(功夫編 銅鑼)
$30効果音(西部編 鐘)
$31効果音(幕末編 アイテム入手時)
$32効果音(原始編 ウホウホ)
$33最強-VICTORY ROAD-
$34LIVE・A・LIVE
$35CRY・A・LIVE
$36WARM・A・LIVE
$37絶望の都
$38Sancho・de・Los・Panchoz
$39効果音(マラカス)
$3A効果音(各シナリオ開始時の低い音)
$3B原始編・宴(リメイク版の「生贄の宴」)
$3CSilent Labyrinth
$3DARMAGEDDON
$3ECAPTAIN SQUARE
$3F星屑のキャプテン
$40効果音(近未来編・オルガン むすんでひらいて)
$41効果音(近未来編・オルガン 猫ふんじゃった)
$42効果音(近未来編・オルガン トッカータとフーガ)
$43効果音(近未来編・オルガン チョコボのテーマ)
$44Live over Again
$45Live for Live
$46効果音(崩壊)
$47効果音(SF編・警告音)
$48効果音(功夫編・夜 虫の音)
$49CAPTAIN SQUARE
$4A効果音(ゲーム開始時「SQUARE SOFT」ボイス)
$4BILLUSION…
$4CVersus!
$4D原始編・宴 ボイスのみ
$4E以降は無音

通常戦闘BGMはバンク$C0、アドレス$1353+シナリオIDに入っており、[$00:10E5]に書き込まれている。

シナリオID通常戦闘BGMのID曲名
中世$00$C0:1353 $02凛然たる戦い
原始$01$C0:1354 $16KISS OF JEALOUSY
SF$02$C0:1355 $3ECAPTAIN SQUARE
功夫$03$C0:1356 $0E在中国的戦闘
西部$04$C0:1357 $06THE WILDS
現代$05$C0:1358 $10KNOCK YOU DOWN!
近未来$06$C0:1359 $0BPSYCHOで夜露死苦!!
幕末$07$C0:135A $05殺陣!
最終$08$C0:135B $34LIVE・A・LIVE

BGM用 サンプリングデータID(SPC700 Samples)

BGMには効果音用サンプリングデータとBGM専用のサンプリングデータを使っているが、BGM専用のサンプリングデータID$01~$4Bの音源と思われる一覧。
筆者は音楽や楽器に詳しくないので、こういう音に聞こえる程度の一覧であり、合っているかどうかもわからない。
(プログラム内には、どのデータはどの楽器の音であるといった説明は一切ない)
ご了承いただきたい。

サンプリング
データID
内容?
$01低音のベース系?
$02低音のベース系?
$03?
$04アコースティックギター?
$05?
$06低音ベース系?
$07鐘(西部編)
$08アコースティックギター?
$09トランペット
$0Aエレクトーン
$0Bフルート
$0Cピアノ
$0D三味線
$0Eトランペット?
$0F尺八(幕末編のアイテム入手時効果音)
$10三味線(低)
$11三味線
$12オーケストラヒット?
$13トランペット?
$14ドラムセット?
$15打楽器?
$16?
$17木琴系?
$18シンバル
$19小太鼓
$1Aボンゴ?コンガ?
$1Bマラカス
$1C打楽器
$1D打楽器
$1E和太鼓
$1Fシンバル
$20大太鼓
$21打楽器
$22和風 鼓(つづみ)(幕末)
$23シンバル
$24?
$25ピアノ?
$26弦楽器系(琴? ベース?)
$27琴系(功夫編)
$28低音のベース系?
$29エレキギター
$2Aエレキギター
$2Bハーモニカ
$2Cオルガン
$2D低音のベース系?
$2E横笛(功夫編)
$2Fオルガン
$30ピアノ?
$31効果音(功夫編・夜 虫の音)
$32ボンゴ?コンガ?
$33木魚のポクポク音
$34太鼓系
$35ドラムセット
$36ピアノ?
$37木琴的な?
$38?
$39木琴
$3A銅鑼
$3B鈴
$3C打楽器
$3D口笛
$3E効果音(キューブの機械音)
$3F効果音(オルステッド レベルアップ音)
$40効果音(おぼろ丸 レベルアップ音)
$41効果音(サモ・ユン レベルアップ音・アチョーボイス)
$42効果音(レイ レベルアップ音・ボイス)
$43原始編 ウホウホボイス
$44効果音(ゴリのボイス/馬のいななき 兼用)
$45効果音(高原日勝 レベルアップ音・ボイス)
$46フルート
$47効果音(サンダウン レベルアップ音・銃声)
$48チェロ?ベース?
$49トランペット
$4A効果音(ゲーム開始時「SQUARE SOFT」ボイス)
$4B金属系打楽器

BGMに使用されているサンプリングデータID一覧

  • $C3:3FC9~$C3:40A9:サンプリングデータ開始位置計算値(3バイト区切り)
  • $C3:43C4~$C3:4D63:BGMのサンプリングデータID16種($0~$F)

効果音用サンプリングデータは常にARAMに置かれているが、各BGMはそれとは別に16種類($0~$F)のサンプリングデータがセットできる。
各BGMにセットされた、BGM用のサンプリングデータID16種類一覧が以下。
$01~$4Bが何の音なのかは、上のBGM用 サンプリングデータIDの表を参照。
すべてID$00で埋まっている曲は効果音用サンプリングデータのみ使用している。

BGMID曲名サンプリングデータID
$0$1$2$3$4$5$6$7$8$9$A$B$C$D$E$F
$01魔王への叙曲$12$13$20$07$0B$23$0E$0C$19$1F$13$48$00$00$00$00
$02凛然たる戦い$35$03$34$12$17$1F$09$06$05$00$00$00$00$00$00$00
$03忍音$35$34$21$0B$1E$22$0D$01$1D$02$00$00$07$00$00$00
$04WANDERER$3D$01$19$08$04$1C$1B$1A$0A$07$16$00$00$00$00$00
$05殺陣!$0F$01$35$14$10$11$22$18$15$23$00$00$00$00$00$00
$06THE WILDS$3D$01$19$04$12$08$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$07UNDER THE FAKE$3D$35$34$08$04$1F$3B$33$1B$15$38$00$00$00$00$00
$08UNSEEN SYNDROME$0A$01$15$25$39$36$3E$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$09NATIVE LIFE$37$24$1E$0A$21$1C$1A$31$1F$32$3C$0B$00$00$00$00
$0AWAIT FOR TRUTH$2B$01$35$34$2C$30$18$15$23$21$00$00$00$00$00$00
$0BPSYCHOで夜露死苦!!$2B$2D$35$34$21$28$29$2A$18$15$23$00$00$00$00$00
$0C猛者達…$35$34$06$05$28$08$09$18$15$00$00$00$00$00$00$00
$0D鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳$2E$12$27$3A$20$39$3B$48$48$00$00$00$00$00$00$00
$0E在中国的戦闘$0B$01$35$34$21$12$3A$39$36$30$00$00$00$00$00$00
$0F効果音(幕末編・天井裏カラクリ音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$07$00$00$00
$10KNOCK YOU DOWN!$09$2D$35$34$21$28$29$08$45$15$18$00$00$00$00$00
$11効果音(馬が走る音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$12効果音(SF編・宇宙船内)$0A$01$15$25$39$36$3E$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$13効果音(近未来編・港)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$14老拳師下深山$0E$01$19$26$17$0A$3B$2E$00$00$00$00$00$00$00$00
$15いいお天気でしょっ!$0B$01$35$34$2A$1C$1A$1F$23$44$00$00$00$00$00$00
$16KISS OF JEALOUSY$2D$35$34$21$1C$09$1B$49$36$1A$4B$00$00$00$00$00
$17密命$0F$01$1E$35$34$11$10$0A$22$1D$17$00$00$00$00$00
$18GO!GO!ブリキ大王!!$49$2D$35$34$21$28$09$20$12$15$00$00$00$00$00$00
$19届かぬ翼$12$0C$26$0E$0B$46$3B$1F$48$00$00$00$00$00$00$00
$1A魔王山を往く$12$0A$2F$20$0C$48$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$1B魔王オディオ$2F$0A$07$00$00$00$3E$43$00$00$00$00$00$00$00$00
$1CPURE ODIO$35$14$1F$09$0A$01$28$29$2F$26$07$30$42$00$00$00
$1D効果音(アキラ レベルアップ音)$3C$33$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$1E効果音(木魚のポクポク音)$33$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$1F効果音(風の吹く音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$20効果音(キューブの機械音)$3E$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$21効果音(オルステッド レベルアップ音)$3F$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$22効果音(おぼろ丸 レベルアップ音)$40$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$23効果音(サモ・ユン レベルアップ音・アチョーボイス)$41$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$24効果音(レイ レベルアップ音・ボイス)$42$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$25SELECT・A・LIVE$0C$12$0A$26$23$07$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$26効果音(ポゴ レベルアップ音・ボイス)$43$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$27効果音(ゴリのボイス/馬のいななき 兼用)$44$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$28効果音(高原日勝 レベルアップ音・ボイス)$45$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$29効果音(サンダウン レベルアップ音・銃声)$47$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$2A効果音(近未来編・木琴)$39$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$2BMEGALOMANIA$35$14$1F$34$09$01$28$29$2F$00$00$00$00$00$00$00
$2C効果音(強風の吹く音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$2D効果音(SF編/近未来編・パソコン効果音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$2E効果音(近未来編・筑波研究所最奥)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$2F効果音(功夫編 銅鑼)$3A$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$30効果音(西部編 鐘)$07$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$31効果音(幕末編 アイテム入手時)$0F$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$32効果音(原始編 ウホウホ)$43$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$33最強-VICTORY ROAD-$28$06$05$35$34$0A$09$3C$0B$07$00$00$00$00$00$00
$34LIVE・A・LIVE$12$01$09$46$0B$20$19$3C$07$23$00$00$00$00$00$00
$35CRY・A・LIVE$2E$0E$12$0C$0A$26$3E$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$36WARM・A・LIVE$12$0C$07$46$0B$0E$48$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$37絶望の都$12$0A$48$2F$23$0B$46$0C$20$0E$07$00$00$00$00$00
$38Sancho・de・Los・Panchoz$08$04$1B$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$39効果音(マラカス)$1B$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$3A効果音(各シナリオ開始時の低い音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$3B原始編・宴(リメイク版の「生贄の宴」)$43$1E$1C$1A$3B$1F$21$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$3CSilent Labyrinth$0A$12$26$0C$17$35$23$30$00$00$00$00$00$00$00$00
$3DARMAGEDDON$2F$0A$07$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$3ECAPTAIN SQUARE$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$3F星屑のキャプテン$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$40効果音(近未来編・オルガン むすんでひらいて)$2C$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$41効果音(近未来編・オルガン 猫ふんじゃった)$2C$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$42効果音(近未来編・オルガン トッカータとフーガ)$2C$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$43効果音(近未来編・オルガン チョコボのテーマ)$2C$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$44Live over Again$2E$26$12$0C$0A$0B$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$45Live for Live$35$34$21$01$12$0A$09$04$08$28$0B$0E$00$00$00$00
$46効果音(崩壊)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$47効果音(SF編・警告音)$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$48効果音(功夫編・夜 虫の音)$31$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$49CAPTAIN SQUARE$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$4A効果音(ゲーム開始時「SQUARE SOFT」ボイス)$4A$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00
$4BILLUSION…$2F$12$24$09$0A$35$19$1F$15$18$20$26$03$00$00$00
$4CVersus!$35$34$21$23$09$2A$06$05$00$00$00$00$00$00$00$00
$4D原始編・宴 ボイスのみ$43$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00$00

BGM用 シーケンスデータ一覧

曲ID曲名シーケンスデータ
開始位置
シーケンスデータ
容量
$01魔王への叙曲$C5:7E5F$0FF8
$02凛然たる戦い$C5:8E59$0FD0
$03忍音$C5:9E2B$0D24
$04WANDERER$C5:AB51$0D7C
$05殺陣!$C5:B8CF$0B98
$06THE WILDS$C5:C469$07FC
$07UNDER THE FAKE$C5:CC67$0645
$08UNSEEN SYNDROME$C5:D2AE$03B8
$09NATIVE LIFE$C5:D668$0574
$0AWAIT FOR TRUTH$C5:DBDE$0A2A
$0BPSYCHOで夜露死苦!!$C5:E60A$0867
$0C猛者達…$C5:EE73$024B
$0D鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳$C5:F0C0$05F3
$0E在中国的戦闘$C5:F6B5$0547
$0F効果音(幕末編・天井裏カラクリ音)$C5:FBFE$0068
$10KNOCK YOU DOWN!$C5:FC68$0D9B
$11効果音(馬が走る音)$C6:0A05$0076
$12効果音(SF編・宇宙船内)$C6:0A7D$005B
$13効果音(近未来編・港)$C6:0ADA$07D7
$14老拳師下深山$C6:0B95$05E5
$15いいお天気でしょっ!$C6:117C$07B0
$16KISS OF JEALOUSY$C6:192E$09FA
$17密命$C6:232A$0AEC
$18GO!GO!ブリキ大王!!$C6:2E18$0CAE
$19届かぬ翼$C6:3AC8$09C1
$1A魔王山を往く$C6:448B$04E3
$1B魔王オディオ$C6:4970$0462
$1CPURE ODIO$C6:4DD4$0FFD
$1D効果音(アキラ レベルアップ音)$C6:5DD3$007F
$1E効果音(木魚のポクポク音)$C6:5E54$0046
$1F効果音(風の吹く音)$C6:5E9C$0041
$20効果音(キューブの機械音)$C6:5EDF$0039
$21効果音(オルステッド レベルアップ音)$C6:5F1A$0052
$22効果音(おぼろ丸 レベルアップ音)$C6:5F6E$0046
$23効果音(サモ・ユン レベルアップ音・アチョーボイス)$C6:5FB6$004A
$24効果音(レイ レベルアップ音・ボイス)$C6:6002$004A
$25SELECT・A・LIVE$C6:604E$03F2
$26効果音(ポゴ レベルアップ音・ボイス)$C6:6442$0044
$27効果音(ゴリのボイス/馬のいななき 兼用)$C6:6488$0047
$28効果音(高原日勝 レベルアップ音・ボイス)$C6:64D1$004E
$29効果音(サンダウン レベルアップ音・銃声)$C6:6521$0049
$2A効果音(近未来編・木琴)$C6:656C$0040
$2BMEGALOMANIA$C6:65AE$07C9
$2C効果音(強風の吹く音)$C6:6D79$00AF
$2D効果音(SF編/近未来編・パソコン効果音)$C6:6E2A$00F6
$2E効果音(近未来編・筑波研究所最奥)$C6:6F22$00BA
$2F効果音(功夫編 銅鑼)$C6:6FDE$0060
$30効果音(西部編 鐘)$C6:7040$006E
$31効果音(幕末編 アイテム入手時)$C6:70B0$006D
$32効果音(原始編 ウホウホ)$C6:711F$0046
$33最強-VICTORY ROAD-$C6:7167$0A4B
$34LIVE・A・LIVE$C6:7BB4$0B2C
$35CRY・A・LIVE$C6:86E2$03DD
$36WARM・A・LIVE$C6:8AC1$05EA
$37絶望の都$C6:90AD$0C74
$38Sancho・de・Los・Panchoz$C6:9D23$03F6
$39効果音(マラカス)$C6:A11B$0047
$3A効果音(各シナリオ開始時の低い音)$C6:A164$00A2
$3B原始編・宴(リメイク版の「生贄の宴」)$C6:A208$0123
$3CSilent Labyrinth$C6:A32D$05BA
$3DARMAGEDDON$C6:A8E9$0778
$3ECAPTAIN SQUARE$C6:B063$05F4
$3F星屑のキャプテン$C6:B659$06D0
$40効果音(近未来編・オルガン むすんでひらいて)$C6:BD2B$0046
$41効果音(近未来編・オルガン 猫ふんじゃった)$C6:BD73$0052
$42効果音(近未来編・オルガン トッカータとフーガ)$C6:BDC7$004A
$43効果音(近未来編・オルガン チョコボのテーマ)$C6:BE13$004F
$44Live over Again$C6:BE64$054D
$45Live for Live$C6:C3B3$2AB7
$46効果音(崩壊)$C6:EE6C$0046
$47効果音(SF編・警告音)$C6:EEB4$0042
$48効果音(功夫編・夜 虫の音)$C6:EEF8$00C7
$49CAPTAIN SQUARE$C6:B063$05F4
$4A効果音(ゲーム開始時「SQUARE SOFT」ボイス)$C6:EFC1$0046
$4BILLUSION…$C6:F009$0A0B
$4CVersus!$C6:FA16$01D6
$4D原始編・宴 ボイスのみ$C6:FBEE$005D

特殊なBGM演奏

BGMIDを通常演奏する以外のバージョン違い曲などについて。
サウンドについて > BGMの演奏も参照のこと。

BGMID$0B PSYCHOで夜露死苦!!(バー)
設定$00:1DXX内容
00010203
演奏速度(テンポ)変更$86$00$8C$00演奏速度-116
演奏パートミュート設定$F5$85$00$00チャネル0, 2, 7ミュート処理
BGMID$15 いいお天気でしょっ!(夜)
設定$00:1DXX内容
00010203
演奏速度(テンポ)変更$86$00$BA$00演奏速度-70
ピッチ(キー)変更$89$00$D0$00キー-48
演奏パートミュート設定$F5$24$00$00チャネル2, 5ミュート処理
BGMID$35 CRY・A・LIVE(ハープのみ)
設定$00:1DXX内容
00010203
演奏パートミュート設定$F5$F7$80$00チャネル3以外ミュート処理
BGMID$0C 猛者達…(敗北時)
設定$00:1DXX内容
00010203
演奏速度(テンポ)変更$86$00$D8$00演奏速度-40
ピッチ(キー)変更$89$00$80$00キー-128
$00:1D00に$11セット
BGMID曲名内容
$19届かぬ翼回想などで流れるスローバージョンが流れる(リメイクにおける「届かぬ翼 (回想)」)
$08UNSEEN SYNDROMEチャネル2と3のみのバージョン(SF編オープニング)が流れる
BGMID$18「GO!GO!ブリキ大王!!」のループ処理

ループ演奏前に$FBを$00:1D00→$00:2140と送信するとループを抜けてコーダ演奏で終了する(近未来編オープニング版)。

効果音一覧

効果音は、メニューや戦闘においてカーソル操作時に鳴るカーソル系効果音4種と、それ以外の場面で使われるID$00~$FF効果音に分かれる。
スーパーファミコンでは同時に8音まで音を出力でき(音声チャネルが0~7ある)、効果音には音声チャネル6, 7の2チャネル分を使う。
片方のみ使用する効果音もある。
(つまり、BGMは一時的に音声チャネル6, 7を停止して音声チャネル0~5のみ流している)

効果音のサンプリングデータとシーケンスデータはゲーム開始時にARAMに読み込まれており、効果音を流すタイミングで、以下のように値を書き込む。

内容$00:1D00$00:1D01
効果音ID$00~$FF$18効果音ID
カーソル系
効果音
決定$20-
キャンセル$21-
ブザー音$22-
カーソル移動$23-

更に、$00:1D00→$00:2140, $00:1D01→$00:2141とI/Oレジスタ経由でARAMに値を転送することで効果音が鳴る。
(カーソル系効果音は$00:2140に1バイトのデータを送るのみ)
つまり、カーソル系効果音は専用コマンドがあり1バイトデータを送るだけで鳴り、ID$00~$FF効果音は2バイトデータを送る必要がある。
いずれにしても、BGMはサンプリングデータとシーケンスデータをARAMに転送してから演奏開始するが、効果音は上の処理だけなので、BGM演奏時より音が鳴るのが速い。

カーソル系効果音

4種類あり、いずれもチャネル7のみ演奏、サンプリングデータも1種のみ使用。

No.シーケンス
開始アドレス
(ARAM)
サンプリング
データNo.
内容
1$1875$02決定
2$1880$06キャンセル
3$188B$00ブザー音
4$1894$0Aカーソル移動

ID$00~$FF効果音

ID$00~$FF
効果音には名前がなく説明もしにくいので、技の効果音の場合は「」内に技名を記した。

技は2種類の効果音を設定可能で(技データ20と技データ24)、両方$00なら無音となり(「音無しの剣」「すたーばすたー」など、ただし「スピンドル」のように例外あり)、アキラの超能力系の技のように超能力効果音$6Aと技自体の効果音と2種設定されている技、片方だけ設定されている技など様々。

シーケンス開始アドレスに$0000が設定されている場合、そのチャネルは演奏しない。
両方に$0000が設定されている効果音は未使用ということであり、指定しても何の音も鳴らない。

IDシーケンス
開始アドレス(ARAM)
内容
チャネル6チャネル7
$00$3000$0000(無音)
$01$3001$3003「グイグイ」「ゴルゴダのイバラ」など
$02$3011$3014「ウキッ」
$03$301E$3020「液体人間呪ばく」「復元」「あまいささやき」など
$04$302F$0000「ド根性キック」
$05$303D$303F「ドデゲスデン」「魔力吸引」「火炎放射」「チョトイイデスカ」など
$06$304D$304F「ウキぷぅ」「ウホぷぅ」
$07$305F$3067「ガボラッチョ」「ンゴ」など噛みつき音
$08$306E$3070ポゴが何か調べてアイテム発見した時の音など、「ウホ」
$09$3081$3090「ドゴドゴ」
$0A$3092$30A2「ぽかぽか」「ポコポコビート」
$0B$30B2$30B4「てーてー」
$0C$30C4$30C6「るーるー」「ウホウホダンス」など
$0D$30D8$30DA回復またはダメージ表示時、バフデバフパネルの「ピコリン」音
$0E$30E5$30E7デバフなどの音
$0F$30F4$30F5「風神シナツヒコ」
$10$3107$3116「まんがんぜんせき」
$11$3121$3123「西安破裏拳」
$12$3134$3136「水鳥脚」
$13$3149$3152「シマリス脚」
$14$315A$315C殴り蹴り系
$15$3168$316A「老狐の舞」
$16$3176$319B「旋牙連山拳」
$17$31CA$31CD被ダメージ音, 「おにくまん」
$18$31DD$31E0「画竜天聖の陣」
$19$31EF$31F1「エリア・大回復」「自己安静息」「全体なんでも回復」「気功念斬波」など回復系
$1A$31FE$3200「暗黒球体」「ヘビーブロウ」「空破旋風手」
$1B$320D$320F「蛇形拳」
$1C$0000$0000-
$1D$3222$322Cサササッという感じの音
$1E$3237$3239「ふれふれー」
$1F$324D$0000金属っぽい打撃音
$20$3255$0000軽め打撃音
$21$325E$325F銅鑼打撃音
$22$0000$0000-
$23$3269$326B「忍法夢幻蝶」「忍法火の鳥」前半など忍法系
$24$327E$3287「ホーリーブロウ」「パンチャマキック」「イナズマアッパー」などの締めの音
$25$3293$329F「ぐれんの炎」「火トンの術」
$26$32B5$32B8「忍法雪木がらし」など吹雪っぽい音
$27$32D5$32E3「忍法火の鳥」後半
$28$3301$3304「忍法夢幻蝶」後半
$29$3318$331A「忍法矢車草」「忍法コママワリ」
$2A$334D$334F「忍法コマまわし」「クモの糸」など
$2B$3362$3375「砂ジンの術」後半、「ポイズンジェット」「ふきあれる嵐」「フケイの風」など
$2C$338B$338D「忍び斬り」「影一文字」など
$2D$3398$339A「十文字斬り」「忍法カマイタチ」
$2E$0000$0000-
$2F$0000$0000-
$30$33AD$33C4「レッドバレット」後半
$31$33DA$33EB「レッドケイジ」後半など
$32$3401$3414「レッドコート」後半
$33$342C$3447「水トンの術」「シルバーファング」後半など
$34$345C$347C「シルバーウインド」後半
$35$348F$34A0「シルバーフリーズ」「フリーズイメージ」後半
$36$34B6$34B9「ブルーゲイル」後半
$37$34C1$34D3「電撃マッサージ」「電気ビリビリ」「電影結界」など
$38$34E1$34EC「大爆走94」「ブラウンシュガー」後半
$39$34FD$350D「毒リンプン」「サイコアルファ」「パープルミスト」後半など
$3A$351D$3532「ドラゴンソウル」後半
$3B$3551$3553「キャンセラレイ」「ソニックブーム」
$3C$356C$356F「セルフヒール」「自分・中回復」など回復系
$3D$357E$3580SF編コンピュータメッセージ音、「全体・中回復」「めぐみの回復」後半など回復系
$3E$358B$358D「通打」「あびせげり」「高速アナライズ」など
$3F$359A$359B「サンクチュアリ」後半
$40$35A3$35B5「エレキテル放電」「100Vレーザー」など
$41$35C2$35C8「ウォ~ウォ~」など雄叫び系
$42$35D7$35D8「デスパースペース」
$43$35EF$35F1ストレイボウ・ウラヌス 魔法効果音
$44$360D$360E「神の祝福」「神の御加護」「いやしのいのり」後半
$45$3624$362F「カットワンウェイ」「タキオンソード」など
$46$3639$3644「Vシャイン」「北辰一刀流」など斬撃音
$47$3651$3653戦闘開始時のターン回ってきた音、「十文字斬り」「プラスリンク」など
$48$3664$366C「プラスリンク前半」「ななめ斬り」など
$49$3677$3686「ムーンダウン」「グーグー」など
$4A$369B$369D「ミラードライブ」
$4B$36AA$36B6「レイザーソニック」
$4C$36C2$36C4「パルサーウォーク」「忍法カマイタチ」後半など
$4D$0000$0000-
$4E$36D5$36ED「インケイジ」
$4F$36FE$3702「土神ハニヤスビメ」
$50$3704$3726「デストレイル」「魔道士の亡影」
$51$0000$0000-
$52$0000$0000-
$53$3751$3762ピュアオディオ撃破時の悲鳴のような効果音
$54$0000$0000-
$55$3780$3783「電撃フルチャージ」「システムリカバー」後半、「ハイスピードオペ」後半
$56$3799$379B「ヘキサフランジ」など
$57$37BA$37BC「自分・大回復」「アップグレード」後半など
$58$37BE$37CC「プラズマチャージ」後半
$59$37D0$37D2「ヒヨコ弾」
$5A$37E2$37E5「スペースファージ」後半
$5B$3809$3824「パイ中間子弾」後半
$5C$384C$385D「メーザーカノン」後半
$5D$3870$3873「スピニングスター」後半
$5E$3886$3888「スピンドライブ」
$5F$38AB$38B4「プラズマスパーク」「ドラゴンフレーム」など
$60$38BF$38C1「スピニングスター」
$61$38CF$38D1「ノイズストリーム」後半
$62$38E4$38E6「ブラックアビス」「亡者の影」
$63$38FB$38FDコンピュータ接続音
$64$3914$3934「マザーイメージ」
$65$3955$397A「スリートイメージ」
$66$39A4$39B7「ヘルイメージ」「デーモンズダンス」など
$67$39CE$39E6「シャドウイメージ」
$68$3A00$3A02「ホーリーゴースト」「天使のリサーチ」
$69$3A18$3A2A「ホーリーイメージ」
$6A$3A41$3A5Fアキラ超能力音
$6B$3A75$3A78「ヘブンイメージ」後半、「リベンジストーム」「ステータス回復」
$6C$3A8E$3A90「メーザー砲」「のうてんショート」「バリアバースト」後半
$6D$3AAA$3AB3「怒りの鉄拳」「通打」後半など
$6E$3AC4$3AC7「ハロゲンレーザー」「破道法」など
$6F$3AD8$3AE4原始編キャラ笑い声、「おたけび」「ケケケ」「キンギョ弾」
$70$3AF7$3B00「シッポはイヤーン」
$71$0000$0000-
$72$3B10$3B12原始編効果音
$73$3B26$3B28原始編効果音 首を振る時など
$74$3B35$3B38低めジャンプ音(原始編などでゴリやざきがジャンプした時など)
$75$3B45$3B50原始編効果音 何かつついた時
$76$3B5B$3B61原始編効果音 原始人の声
$77$3B6F$3B7E馬が走っていく音
$78$3B8D$3B9C「2刀つばめ返し」「鳥形拳」
$79$3BAE$3BB0シャッシャッ……という感じの音
$7A$3BC0$3BC2爆発しそうな音
$7B$3BD1$3BDB低めの音
$7C$3BE4$3BED爆発音
$7D$3C05$3C0Cピピーという感じの音、「ホイッスル」(未使用技)
$7E$3C18$3C1A「スタンガン」「5万Vのショック」「さいみん音波」など
$7F$3C26$3C32「ミサイル」「手投げ弾」「スーパーノバ」後半など
$80$3C44$3C46「火トンの術」「砂ジンの術」「まどわしのひとみ」など
$81$3C56$3C61「いあい抜き」「静岩くずし」など
$82$3C6E$3C70「水呼びの音色」「水呼び」「水神ミズハノメ」など
$83$3C81$3C8A「ナム~の後光」「けるる~しょうわ」後半など
$84$3CA3$3CA5「とろけるせっぷん」「禁断のゆうわく」など
$85$3CB5$3CBD「からくりゴマ」「のたうち」「ウェザンブレード」「狂狼拳」など
$86$3CC9$3CD5「うらめしや」
$87$3CE1$3CE3「念仏」「怨みの業火」「ならくの暗黒」など
$88$3CFE$3D01「投げナワ」「定研帥」
$89$3D0B$3D0D「毒液」「ねばねば液」など
$8A$3D20$3D22「はなムチ」など
$8B$3D2E$3D30「水神のヒゲむち」「シュリンピング」後半など
$8C$3D3D$3D3F「毒手」「ナイフマジック」(いずれも未使用技)
$8D$3D4C$3D4E「手裏剣乱糸」「尾出流手裏剣術」「高足げり」など
$8E$3D57$3D60敵撃破音(ザコ敵)
$8F$3D71$3D73機械音
$90$3D83$3D8C敵撃破音(ボス敵)
$91$3DA0$3DAB破壊音
$92$3DC4$3DE5「セントアリシア」(絶叫)
$93$3E03$3E0D「突撃ラッパ」
$94$3E18$3E1B「HPドレイン」
$95$3E31$3E34「とろける愛」「ハードプロテクト」後半など
$96$3E4E$3E53「食べてみる」「ラブヒーリング」など回復系
$97$3E63$3E66セーブ音
$98$3E74$3E7D「ボコボコ」「M・ボンバー」「トペ・スイシーダ」「ジャンプショット」「ブンブン」など
$99$3E86$3E88「ンガ」「山猿拳」などひっかき系
$9A$3E94$3E97「セメント攻撃」「石化にらみ」
$9B$3EA7$3EA9エンカウント音
$9C$3EB4$3EB6「パンチャマキック」「ジャンプショット」「ブンブン」などジャンプ系飛ぶ時
$9D$3EC5$3EC7「イナズマアッパー」「アロハリテ」「アームロック」「不射の射」など
$9E$3ED3$3ED5「しめつけ」「骨法鉄砲」など
$9F$3EE7$0000大きくなっていく金属音
$A0$3EF0$3EF7「烈風正拳づき」「ネコけり」「ヘディング」など
$A1$3F09$3F10激突音
$A2$3F1F$3F21キャラが倒れたり膝をつく時の効果音
$A3$3F27$0000激突音
$A4$3F2F$3F3B「キコキコ」「不動の業火」「フレームイメージ」「引火」など
$A5$3F46$3F4D「忍法火炎ぼたる」「シリコンじゅし」「火神カグツチ」など
$A6$3F5C$3F5E「凍手刀」後半、「冷たい手」など
$A7$3F6D$3F76「ドラゴンソウル」「かみ砕き」など
$A8$3F7F$3F8Cザー音
$A9$3F9E$3FA1装備変更音(ステータス上がる時)
$AA$3FB1$0000軽く叩く音
$AB$3FBB$3FCEチャッという感じの音
$AC$3FDA$0000激突音
$AD$3FE9$3FEB扉を開く音
$AE$3FF5$3FF7吹き飛ぶ時のエコー音その1(現代編のオブライトや功夫編のリーなど)
$AF$4013$4015吹き飛ぶ時のエコー音その2
$B0$4029$402B激突音
$B1$4036$4041藤兵衛のアイテム改造音
$B2$4051$4053「バベルノンキック」前半
$B3$4060$4070ベヒーモスの声
$B4$408A$408Eインコの鳴き声
$B5$409D$40BE爆発音
$B6$4112$411ESF編エレベータの移動中の音
$B7$4134$4136バイクのエンジン吹かす音
$B8$414E$4150オナラ音
$B9$415A$415Cポクポクカーンの「カーン」
$BA$416A$4177低い音
$BB$4186$0000水が流れる音(洗面台調べて水流れる時など)
$BC$4191$419C水が流れる音2
$BD$41B0$41B2「ピンポン」音
$BE$41BE$41C6藤兵衛のトイレのアレの音
$BF$41DF$41E1金盥落下音
$C0$41F0$41F2公園などの鳥の鳴き声
$C1$4208$4213SF編エアロック宇宙への扉などの開閉音
$C2$421D$4229SF編治療室テレメータの音など
$C3$4237$424FSF編コンピュータ関連音、「インフォリサーチ」後半、「ドライブバック」「システムリカバー」など
$C4$4271$4273バイクのエンジン音1
$C5$4288$428Aバイクのエンジン音2
$C6$4297$42A4「地震」後半、「大地震動波」(未使用技)
$C7$42A6$42B0「ジョムジョム弾」「地震」前半
$C8$42BC$42C5床のきしむ音
$C9$42D9$42ED「シングルショット」などサンダウン・マッドらの銃撃音
$CA$42F9$0000「ガトリング射撃」「バルカン砲」「短づつ発射」
$CB$4300$4311「馬で引き回し」
$CC$4323$432D原始編で車走っていく音、「地上げ地ならし」
$CD$433B$433Dビヨーンという綱が張るような感じの音
$CE$434D$434F落下音
$CF$4364$436E幕末編・隠し扉開いた時の音
$D0$437E$4387コーヒー入れた時のコポコポ音など
$D1$43A0$43A2西部編冒頭のゆっくりした足音など
$D2$43AE$43B0物音
$D3$43B7$43B9SF編の扉開閉音・キューブやキャプテンスクウェアの技前半効果音
$D4$43C6$43D2エレベータ上昇音
$D5$43E3$43E5エレベータ下降音
$D6$43F6$4408SF編・通路から水が吹き出す罠の吹き出し音
$D7$4413$4420低音
$D8$4430$4432ブザー音
$D9$4439$0000ざきが髪の毛かき上げる時の音
$DA$4443$4445ゴーン音
$DB$4451$4454ハッシュ加入時に服着替える音
$DC$445C$4467「スパイラル・ニー」
$DD$4470$448Fキャプテンスクウェア開始時タイトル音
$DE$44B1$44BA急ブレーキ音
$DF$44CB$44DF感電の音
$E0$44EC$44F6カチャッ音
$E1$4500$4507布系の音
$E2$450F$4511軽い音
$E3$451C$451F寝息の音、「クォ~ン」
$E4$4536$4539「ライブイレイザー」「セントアリシア」「エッシャー空間」
$E5$4548$4552「ねこだまし」「コノタワケせんす」
$E6$455B$4562炎系の音
$E7$456A$456C「ばりたんく」
$E8$4575$458B「爆発」「大爆発」「大ふんか」
$E9$459F$45A1「ホネ投げ」
$EA$45AE$45BA「タロイモキック」「タロイモパンチ」「ボヨヨンパンチ」
$EB$45C6$45E1電子音
$EC$45F9$4606洞窟の入口が開く時の音
$ED$4614$4620原始編で車走る前の準備音
$EE$462B$4634扉開閉音(小)
$EF$463E$4640「Fシュタイナー」「大激怒岩バン割り」「狂乱飛竜脚」など
$F0$464D$464F障子や襖の開閉音
$F1$4659$4663扉開閉音(大)
$F2$4671$467E「ハンマーパワー」「Gスープレックス」後半、「ゲキレツ弾」「なだれおこし」など
$F3$468D$468F扉開閉音(通常)
$F4$4697$46A3「どう回し回転げり」「あびせげり」後半
$F5$46B5$46B7キューブ激突音(偽キューブがぶつかってくる時など)
$F6$46C4$46CFSF編コールドスリープ装置ONの時
$F7$46E4$46F1SF編コールドスリープ装置が開く音
$F8$46FE$4705爆発音(藤兵衛改造ラストなど)
$F9$4710$4712SF編で扉を無理やり開く時の音など
$FA$4723$4741SF編などのコンピュータ起動音
$FB$4756$4767SF編でエレベータが動く時の音など
$FC$4775$477Eゴーッという音
$FD$4786$4788「わいろ」「謎のしゃくはち」「けるる~しょうわ」など
$FE$4795$479D「メタルヒット」「バベルノンキック」後半など
$FF$47B0$47CB幕末編・天草四郎登場時の音

ARAMメモリマッピング

ARAMアドレス内容
$0000~$00EFメモリ領域(0ページ)
$0085初期値$00(ステレオ)、$01(モノラル) メニュー→音声の設定で切り替え
$00F0~$00FFSPC700レジスタ(I/Oポートアドレス)
$0200~$180BSPC700用プログラム($C3:0746~$C3:1D0F)
$180C~$19C8SPC700用プログラム計算用定数など($C3:1D10~$C3:1F0E)
$1826~$1845SPC700プログラム内 サウンド・シーケンスにおけるFIRフィルタ係数一覧表($C3:1D6C~$C3:1D8B)
$1846~$1853SPC700プログラム内 サウンド・シーケンスにおける音符や休符のティック数(演奏長さ)一覧表($C3:1D8C~$C3:1D99)
$1855~$18A0SPC700プログラム内 カーソル系効果音4種のシーケンスデータ($C3:1D9B~$C3:1DE7)
$1A00~$1A17効果音用サンプリングデータ($C3:23AE~$C3:23C5)
$1A80~$1A97効果音用サンプリングデータ($C3:2394~$C3:23AB)
$1B00~$1B2B効果音用サンプリングデータ($C3:2366~$C3:2390)
$1B80~$1BBFWRAM$00:1E80~$00:1EBFと同値
$1C00~$2BFF演奏中のBGM用シーケンスデータ
$2C00~$47FF効果音用シーケンスデータ($C3:23C8~$C3:3FC7)
$4800~$4C34効果音用サンプリングデータ($C3:1F11~$C3:2365)
$4C50~$????演奏中のBGM用サンプリングデータ
$FFC0~$FFFFIPL ROM 64バイト(初期化用プログラム)


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